| Icon | Title | Category | Subcategory |
|---|
| Icon | Title | Details | Screenshots | Short Form | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Aeldari Weapon Proficiency |
Allows the character to use Aeldari weapons, such as Aeldari long rifle, shuriken catapult, and others. Requires: Character Level 22
Weapon Prerequisites
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Bolt Weapon Expert |
The character has mastered the usage of Bolt Weapon. All attacks with Bolt Weapon gain +2 to Armour Penetration. |
BWE |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Bolter Weapon Proficiency |
Allows the character to use Bolt
Weapon Prerequisites
|
BWP |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Chain Weapon Expert |
The character has mastered the usage of Chain Weapon. Maximal Damage of all attacks with Chain Weapon is increased by 4. |
CWS |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Combat Master |
Enemies gain no bonuses for outnumbering the Combat Master in melee. |
CMF |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Duelling Mastery |
The character gains +15% bonus to Parry melee attacks. |
FM |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Flame Weapon Expert |
The character has mastered the usage of Flame Weapon. All attacks with Flame Weapon cost 1 AP less. |
FWE |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Flame Weapon Proficiency |
Weapon Prerequisites
|
FWP |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
It Will Not Die |
Increases the Wounds by half the character’s level (rounds up). |
SC |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Know Your Moves |
Dodge chance of an Adept and their allies within 4 cells radius increases by 3+(Adept’s INT Bonus)% against Studied Targets |
NYM |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Las Weapon Expert |
The character has mastered the usage of Las Weapon. Enemies suffer a -20% penalty to Dodge against Las Weapon attacks. |
LWE |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Melta Weapon Expert |
The character has mastered the usage of Melta Weapon. Maximal Damage of all attacks with Melta Weapon is increased by 4. |
MWE |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Melta Weapon Proficiency |
Allows the character to use Melta
Weapon Prerequisites
|
MPP |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Nimble |
The character gains +10% bonus to Dodge Tests. |
N |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Plasma Weapon Expert |
The character has mastered the usage of Plasma Weapon. Maximal Damage of all attacks with Plasma Weapon is increased by 2. |
PWE |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Plasma Weapon Proficiency |
Allows the character to use Plasma
Weapon Prerequisites
|
PPF |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Power Weapon Expert |
The character has mastered the usage of Power Weapon. All attacks with Power Weapon gain +2 to Armour Penetration. |
PWE |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Solid Projectile Weapon Expert |
The character has mastered the usage of Solid Projectile Weapon. Minimal Damage of all attacks with Solid Projectile Weapon is increased by 2. |
SP |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Swift Movements |
Grants +2 movement points. |
SM |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Unsanctioned Psyker |
This character is an unsanctioned psyker, dangerous and uncontrolled. All psychic powers used by this character have 5% chance to trigger lerils of the warp and are resolved as if the psyker’s psy rating was +1 level higher.
Weapon Prerequisites
Accessories Prerequisites
|
UP |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||