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| Icon | Title | Details | Screenshots | Short Form | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Blade Flurry |
Each use of Slash increases the damage dealt by Slash by +1 until the end of combat.
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BF |
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Cautious Disengage |
Attacks of opportunity deal -(10 + 3 x WS bonus)% less damage to the Warrior. Movement within range of attacks of opportunity costs -1 MP less.
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Clenched Teeth |
The Warrior gains +TGH bonus damage deflection against the first attack made by every enemy this combat.
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Contempt |
Whenever an enemy attacks the Warrior, the Warrior’s next melee attack against that enemy deals an additional + l’afi bonus damage. Does not stack, but it can be reactivated after another attack made by either the same enemy or a different one.
Companion
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Crowd Kill |
Area attacks deal an additional +(1 + STR Bonus / 2) damage for each enemy in the area of effect.
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Defensive Manoeuvres |
When the Warrior takes damage, they gain +(5 + 2 x AGI Bonus)% dodge. Stacks up to 3 times and resets after a successful dodge.
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Desolation |
The Warrior deals an additional +AGI bonus damage to enemies that have no allies in adjacent cells.
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Disarm |
When the Warrior uses a single-shot attack or a melee attack against a target, the Warrior gains +(5 + 2 x TGH bonus)% armour against attacks made by that target for 1 round.
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Enrage |
If the Warrior has less than 50% wounds, they gain +(5 + (TGH bonus + AGI bonus))% critical hit chance.
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Epicentre of Slaughter |
Whenever the Warrior is attacked, they gain +1 stack of Epicentre of slaughter until the end of combat. At the start of their turn, the Warrior gains +1 temporary wound for each stack. These temporary wounds cannot exceed the Warrior’s TGH bonus.
Companion
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Hardened Scars |
Whenever the Warrior is hit while under the
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Impetus |
The damage dealt by
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Interception |
When the Warrior parries an attack, their next Warrior archetype ability costs -I. AP less.
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Invigorating Hatred |
When the Warrior ends their near an enemy affected by the
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Living Shield |
Enemies suffer a -10% penalty to their hit chance with ranged attacks (including area attacks) against the Warrior for every enemy in a 1-cell radius around the Warrior. Stacks up to 3 times.
Companion
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Open Engagement |
If there are no enemies adjacent to the Warrior at the start of the turn, the Warrior’s damage is increased by +(2 x STR bonus) for one melee attack.
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Opening Strike |
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Ramming Speed |
Increases
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Reckless Fury |
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Rigorous Training |
The Warrior becomes incredibly deft.
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Thick Skin |
The Warrior gains +3. damage deflection. Their parry chance is increased by +25% of the Warrior’s total armour.
Companion
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