| Icon | Title | Category | Subcategory |
|---|
| Icon | Title | Details | Screenshots | Short Form | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Accustomed to Glory |
Whenever the Arch-Militant or their ally uses a heroic act or a desperate measure, the Arch-Militant gains +2 damage for all attacks until the end of combat.
Companion
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Adaptability |
Gaining a stack of versatility increases critical hit chance by +10% until the end of turn. Stacks.
Companion
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
All Out |
As long as the Arch-Militant has stacks of versatility,
Companion
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Always Ready |
The Arch-Militant begins combat with 2 stacks of versatility.
Companion
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Armsmaster |
Killing an enemy with a melee attack makes all the Arch-Militant’s ranged attacks this turn cost -1 (min 1), and vice versa. Does not stack.
Archtype (Talents)
Companion
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Awaiting Orders |
Every round, the first single-target ability used by an ally on the Arch-Militant grants +1 action point to that ally.
Companion
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Blood Haze |
As long as the Arch-Militant has killed at least one enemy with a melee attack this 1ound, the Arch-Militant gains a +(10 + AGI bonus)% bonus to dodge.
Companion
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Breaking Attack |
Companion
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Broad Expertise |
When entering combat the Arch-Militant gains +(2 x BS bonus)
Companion
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Calm and Steady |
While under the effect of
Companion
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Close-Quarters Training |
The Arch-Militant can use two-handed ranged weapons within melee range but with a -10 penalty to
Companion
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Contempt for the Weak |
The Arch-Militant deals +20% critical damage against targets that are stunned, prone, or blinded.
Companion
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Critical Versatility |
The Arch-Militant gains a +3% bonus to critical damage for every stack of versatility. This bonus is kept when the Arch-Militant uses
Companion
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Dependable |
The Arch-Militant gains a +2% bonus to armour for every stack of versatility. This bonus is kept when the Arch-Militant uses
Companion
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Discipline |
The Arch-Militant gains +1 stack of versatility whenever an ally grants the Arch-Militant an extra turn.
Companion
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Dismantle |
Any of the Arch-Militant’s area attacks, both melee and ranged, reduce the deflection of all the enemies hit by -2 and their armour by -7% until the end of combat. Does not stack.
Companion
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Distract |
Any of the Arch-Militant’s burst attacks and melee area attacks reduce dodge of all the enemies hit by -8% until the end of combat. Does not stack.
Companion
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Exploit Weakness |
When the Arch-Militant attacks targets that have their armour reduced by any effects applied by the Arch-Militant’s allies, the Arch-Militant deals +10% damage. When the Arch-Militant attacks targets that have their deflection reduced by any effects applied by the Arch-Militant’s allies, the Arch-Militant deals +2 damage.
Companion
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Flashfire |
The cost of
Companion
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Focal Point |
The Arch-Militant deals +15% damage to targets that have a priority target (regardless of whether that target is the Arch-Militant or someone else).
Companion
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Heavy Gunner |
The Arch-Militant’s heavy weapon attacks cost -1 action point.
Companion
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Ingenious |
, Enemies that were forced to make a resistance test by the Arch-Militant will make any resistance tests from any source with a -(10 + 2 x AGI bonus) penalty until the end of combat
Companion
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Martial Art |
Companion
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Preferred Targets |
When the Arch-Militant attacks targets that have their dodge reduced by any effects applied by the Arch-Militant’s allies, the Arch-Militant gains +10% critical hit chance. When the Arch-Militant attacks targets that have their parry reduced by ant effects applied by the Arch-Militant’s allies, the Arch-Militant deals +20% critical damage.
Companion
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Survivor |
Using
Companion
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Shoot on the Hands |
Any ranged area and burst attacks of the Arch-Militant reduce the Weapon of all enemies by -10 until the end of combat. Does not stack.
Companion
|
SH |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||